#include "../mesh.h"
#include "mtl.h"

namespace sleek
{
    namespace mesh
    {
        MeshBuffer* LoadMeshFromMtl(core::os::stringc file)
        {
            return 0;
        }
        bool WriteMeshToMtl(MeshBuffer*,core::os::stringc)
        {
            return false;
        }
        bool IsMeshFormatMtl(core::os::stringc)
        {
            return false;
        }
    }
}
